先看看最简单的效果图:

代码如下:
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    - var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d');   
-   setInterval(function(){   
-     ctx.clearRect(0,0,400,400);   
-     ctx.save();   
-     ctx.translate(200,200);   
-     var ci =90, pi = Math.PI / ci, x1 = 100, y1 =0, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0;   
-     ctx.beginPath();   
-     for(var i = ci *2; i >0; i--){   
-       ctx.rotate(pi);   
-       ctx.moveTo(x1,y1);   
-       y2 = x1 * Math.sin(pi);   
-       x2 = x1 * Math.cos(pi);   
-       x3 = (x1 - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20;   
-       y3 = y2 /2;   
-       ctx.lineTo(x3,y3);   
-       ctx.lineTo(x2,y2);   
-     }   
-     ctx.stroke();   
-     ctx.restore();   
-   },100);  
在上面多角形的基础上进一步之后为:

代码如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('my'), ctx = canvas.getContext('2d'), r =10;   
-     setInterval(function(){   
-       ctx.clearRect(0,0,400,400);   
-       ctx.save();   
-       ctx.translate(200,200);   
-       var grad = ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r+20);   
-       grad.addColorStop(0.2,'white');   
-       grad.addColorStop(0.7,'yellow');   
-       grad.addColorStop(0.8,'orange');   
-       ctx.beginPath();   
-       ctx.fillStyle = grad;   
-       ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,true);   
-       ctx.fill();   
-     var ci =90, pi = Math.PI / ci, x2 =0, y2 =0, x3 =0, y3 =0;   
-       x1 =100;   
-       y1 =0;   
-       ctx.beginPath();   
-       for(var i = ci *2; i >0; i--){   
-         ctx.rotate(pi);   
-         ctx.moveTo(r,0);   
-         y2 = r * Math.sin(pi);   
-         x2 = r * Math.cos(pi);   
-   
-         x3 = (r - x2) /2+ x2 +10+ Math.random() *20;   
-         y3 = y2 /2;   
-   
-         ctx.lineTo(x3,y3);   
-         ctx.lineTo(x2,y2);   
-       }   
-       ctx.fill();   
-       ctx.restore();   
-       r <=100&& (r +=2);   
-    },100);   
-   
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。