一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合
            网页制作 发布日期:2025/11/1 浏览次数:1
         
        
            正在浏览:一波HTML5 Canvas基础绘图实例代码集合
            基本绘制
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-     var context = canvas.getContext('2d');   
-     // 线宽   
-     context.lineWidth = 4;   
-     // 画笔颜色   
-     context.strokeStyle = 'red';   
-     // 填充色   
-     context.fillStyle = "red";   
-     // 线帽类型   
-     context.lineCap = 'butt'; // round, square   
-     // 开始路径   
-     context.beginPath();   
-     // 起点   
-     context.moveTo(10,10);   
-     // 终点   
-     context.lineTo(150,50);   
-     // 绘制   
-     context.stroke();   
- }  
     
矩形
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-     context.beginPath();   
-     context.strokeRect(10,10,70,40);   
-     // 矩形的另一种方式   
-     context.rect(10,10.70,40);   
-     context.stroke();   
-         
-     // 实心矩形   
-     context.beginPath();   
-     context.fillRect(10,10,70,40);   
-     // 另一种方式实心矩形   
-     context.beginPath();   
-     context.rect(10,10,70,40);   
-     context.fill();   
- }  
     
 圆形
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-     context.beginPath();   
-     // 圆中心坐标x, 圆中心坐标Y, 圆弧半径, 起始角度,终止角度,是否逆时针   
-     // 第4个参数和第五个参数是要传入的弧度,如果画30角度,需要将其转化为弧度 30 * Math.PI / 180   
-     context.arc(100,100,70,0,130 * Math.PI / 180, true);   
-     context.stroke();   
-     context.fill();   
- }  
     
圆角
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-     context.beginPath();   
-     context.moveTo(20,20);   
-     context.lineTo(70,20);   
-        // 为一条路径画弧度p1.x p1.y p2.x, p2.y 弧半径,    
-     context.arcTo(120,30,120,70, 50);   
-     context.lineTo(120,120);   
-     context.stroke();   
-         
-     // 擦除canvas 画板   
-     context.beginPath();   
-     context.fillRect(10,10,200,100);   
-         
-     // 擦除区域   
-     context.clearRect(30,30,50,50);   
- }  
二次贝塞尔曲线
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-       context.beginPath();   
-       context.moveTo(100,100);   
-       context.quadraticCurveTo(20,50,200,20);   
-       context.stroke();   
- }  
     
三次贝塞尔曲线
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-      context.moveTo(68,130);   
-      var cX1 = 20;   
-      var cY1 = 10;   
-      var cX2 = 268;   
-      var cY2 = 10;   
-      var endX = 268;   
-      var endY = 170;   
-      context.bezierCurveTo(cX1, cY1, cX2, cY2, endX, endY);   
-      context.stroke();   
-         
-     // 利用clip指定绘图区域,指定绘图区域之后,只能在绘图区域中进行绘图擦欧总   
-     // 绘制圆形   
-     context.arc(100,100,40,0, 360 * Math.PI/ 180 , true);   
-     // 限制区域   
-     context.clip();   
-     // 开始尝试绘制其他   
-     context.beginPath();   
-     context.fillStyle = 'lightblue';   
-     // 结果矩形并没有显示出来   
-     context.fillRect(0,0,300,150);   
- }  
画板进阶使用
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
    - var canvas = document.getElementById('canvas');   
- if (canvas.getContext) {   
-     var context = canvas.getContext('2d');   
-     /*   
-      * drawImage(image,dx,dy)   
-      * drawImage(image,dx,dy,dw,dh)   
-      * drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);   
-      * image 绘图对象   
-      * dx dy canvas 的坐标   
-      * dw,dh 表示 image 在canvas中即将绘图的位置   
-      * sw,sh 表示image 所要绘图的区域   
-      * sx,sy 所要绘图的开始位置    
-      */   
-     var image = document.getElementById('img');   
-     context.drawImage(image, 0, 0);   
-      var img = new Image();   
-      img.src = 'images/1.jpg';   
-      img.onload = function(){   
-              
-          // drawImage    
-          // 从 0,0 坐标开始绘制   
-          // context.drawImage(img,0,0);   
-          // 从0,0 开始,绘制整张图到100,100 长宽   
-          // context.drawImage(img, 0, 0, 100, 100);   
-          // 截图,50,50 到 100,100 从 260,130 开始绘制,放到 100,100 长宽区域中   
-          // context.drawImage(img, 50, 50, 100,100, 260, 130, 100, 100);   
-              
-          // 利用getImageData 和 putImageData 绘制图片   
-   
-          context.drawImage(img, 10, 10);   
-          // 从画板上获取像素数据   
-          // 开始位置, 结束位置   
-          var imgData = context.getImageData(50,50,100,100);   
-          // 将数据画到画板指定位置坐标   
-          context.putImageData(imgData,10,260);   
-          // 将所去的像素数据一部分,画到画板上   
-          context.putImageData(imgData,200,260,50,50,100,100);      
-              
-          // createImageData 创建像素   
-           var imgData = context.getImageData(50,50,200,200);   
-           // 创建指定大小的空对象   
-           var imgData01 = context.createImageData(imgData);   
-               
-           for (i = 0; i < imgData01.width * imgData01.height * 4; i+=4) {   
-               // 红色像素   
-               imgData01.data[i + 0] = 255;   
-               imgData01.data[i+1] = 0;   
-               imgData01.data[i+2] = 0;   
-               imgData01.data[i+3] = 255;   
-                   
-           }   
-           context.putImageData(imgData01, 10, 260);   
-      }   
- }